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盘点那些离不开魔兽世界影子的游戏

时间:2019-10-13 00:13:29 来源:互联网 阅读:0次

盘点那些离不开魔兽世界影子的游戏

在经历了这么多年的各种悲剧之后,或许是因为CTM没有 特别迟 与 忘了开 这种别称

,《魔兽世界》第三部资料片《浩劫与重生》的国服版本将在7月12日开启,升级补丁目前已经开放下载,半个多月后大陆玩家也将享受到这款想象力空前丰富的资料片。

《魔兽世界》的第三部资料片,除了在画面上小幅度升级外

,整个艾泽拉斯世界都发生了翻天覆地的变化,各种充满想象力的设计让游戏获得新生,新的天赋系统、新的生活技能、新的数值体系。暴雪让一款7岁的游戏焕然一新,而我们的国产游戏却还在原地踏步

仅仅一只黑龙,其背后所隐含的构造整个世界的想象力令人惊叹。

虽然在画面方面,我们仍与欧美韩甚至日本的一线公司的差距不小,但毕竟国内研发团队也逐步开始掌握虚幻3等先进引擎的开发技术,少数几个游戏已经在画面上达到了国际水准。但是在游戏品质这个环节,总是存在这样那样的缺陷,让我们的游戏玩起来总是如同嚼蜡

对于游来说,画面漂亮显然不是一个成功的必然因素。靓丽的画面虽然可以抢得广泛关注

,但其对游戏成功与否的影响力比之单机游戏还要弱很多,毕竟一款游玩起来要耗费成百上千个小时,内容不好并不是超画面爽十几个小时就能让人接受的。各种系统和玩法内容上的按部就班,毫无新意,让玩家对游戏的选择只能依靠朋友圈子的集体行动,玩某个国产游戏几乎图的都不是游戏品质,而是朋友交流。这种社交特性一方面是游的优势,而对于太多国产游戏来说,更多的是讽刺。

我们的游戏充满着各种应该有的元素

,但却又仅此而已。当玩家需要新鲜感的时候,眼前的游戏却只能他们体会想象力缺失的那种苍白感。

国产游戏频频学习的《魔兽世界》,因为引擎老迈如今必然算不上画面的游戏,而在当年严格的说也不是画面世界的游戏

,即便比较的圈子缩小到游,相比同时期的《天堂2》,它也难成世界。但凭借开发者的超凡想象力,再配合上出类拔萃的美工与游戏平衡性,《魔兽世界》至今独占全球游市场鳌头的超级大作。

考古学这种生活技能是CTM吸引人的新元素之一

《魔兽世界》的系统与每次资料片加入的新元素并不难模仿,但中国厂商对其的学习却总是只能用 不到位 三个字来形容。在西方奇幻文化的根基上,暴雪的设计师们通过他们发散性极强却又充满合理性的想象力,将总是以骑士与荣誉为主题的中世纪传统奇幻题材充分拓展但却不突兀,形成了络游戏前所未有过的诸多经典设定 将DND系统中常见的职业与艾泽拉斯大陆的世界特征结合创造出的职业系统;烹饪、钓鱼、考古等辅助生产系统带来的生活情趣与人文情怀;为玩家对PVP内容不同需求设计的战场与竞技场;为PVE玩家设计的精妙副本与BOSS的各种合理但却总是亮点不断的技能安排;虽然细小但却凸显各种类人物种特点的种族技能;即便是炒冷饭的副本高等级翻新,也能通过简单的调整赋予玩家新鲜感和挑战欲

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